Simuladores de Particulas
Next Limit: Diseñadores del Software Fluido
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Next Limit Technologies es una compañía de software que ha sido fundada en 1998 en Madrid por dos ingenieros, Víctor González e Ignacio Vargas. La compañía se encarga de crear software multiplataforma de simulación de partículas y software de simulación de iluminación. El primer conjunto de software que desarrollaron era RealFlow un paquete de software dinámico de fluidos que le permite simular cualquier cosa, desde una sola gota de agua a un enorme tsunami que se estrella en una playa, capaz de barrer escombros a su paso.

RealFlow ha sido usado en muchas formas de media, como videojuegos (Dantes Inferno; Bioshock 2; Mass Effect 2...), películas (Avatar; 2012; El Señor de los Anillos: El Retorno del Rey; The Curious Case of Benjamin Button...) y anuncios (Guinness; Coca Cola; Nestlé; Aquarius Zero...).

También han desarrollado un paquete de software capaz de simular el comportamiento de la luz en aplicaciones en 3D, llamado Maxwell Render. Esta tecnología esta usado como software principal para muchas empresas en industrias de Arquitectura, Automóvil, Diseño Industrial y Entretenimiento. Un portal para los aficionados de esta tecnología es Maxwell Render Resources. Los diseñadores de esta pagina, visitaron al instituto para dar una charla, su web es Nitsnets Studios.

Lo ultimo en tecnologías desarrollados por Next Limit se encuentra en la área de simulación de partículas y fluidos para ingeniería, diseño, ciencia y arquitectura, encapsulado en su producto, XFlow.

 

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